Trabajos
Los 12 trabajos te pagan monedas por hacer cosas normales del juego: minar, talar, pescar, cultivar, construir y más. Estás inscrito en los 12 desde tu primer inicio de sesión, sin tener que unirte a nada.
Los 12 trabajos te pagan monedas por hacer cosas normales del juego: minar, talar, pescar, cultivar, construir y más. Estás inscrito en los 12 desde tu primer inicio de sesión, sin tener que unirte a nada.
- 12 trabajos; estás inscrito en todos automáticamente desde el primer login
- Nivel máximo por trabajo: 200
/trabajos Menú principal de trabajos: nivel, XP, pagos por acción y progresión
Comandos útiles
Los que probablemente vas a usar dentro del juego.
/trabajos/jobclaim Cada trabajo paga según la acción que realizas, y todos los pagos ya incluyen el +50 % general del servidor. El ingreso sube además con tu nivel en ese trabajo, y estás inscrito en los 12 a la vez sin ninguna penalización. Estos son los pagos más altos de cada uno:
| Trabajo | Actividad | Mejor pago (por acción) |
|---|---|---|
| Minero | Romper menas y roca | Débris antiguo $30 · Diamante $15,75 · Hierro $12 |
| Leñador | Talar troncos | Cerezo/Pálido/Carmesí/Distorsionado $4,8 · Troncos normales $4,2 |
| Agricultor | Cosechar cultivos maduros | Miel $16,5 · Verruga del Nether $14,25 · Cosechas base $12,75 |
| Cazador | Matar mobs | Dragón/Warden $231 · Wither $138 · Guardián anciano $92,25 · Devastador $69 |
| Excavador | Excavar tierra, arena y similares | Arena de almas/Micelio $7,5 · Arena roja/Arcilla/Grava $5,25 |
| Constructor | Colocar bloques procesados | Piedraluminosa/Linterna marina/Cuarzo $48 · Ladrillos/Pizarra $36 |
| Artesano | Fabricar en mesa de trabajo | Faro $300 · Mesa de encantamientos $90 · Yunque $60 |
| Herrero | Fabricar y reparar equipo | Peto netherita $62,25 · Peto diamante $42 · Reparar netherita $30,75 |
| Encantador | Encantar y reparar con yunque | Peto netherita $230,25 · Espada netherita $183,75 · Diamante $114,75 |
| Alquimista | Preparar pociones | Poción persistente $150 · Arrojadiza $125,25 · Normal $99,75 |
| Pescador | Pescar (vanilla y peces custom) | Pez radioactivo/arcoíris $1.575 · Tesoros $525 · Tropical $195 |
| Explorador | Descubrir chunks nuevos | Primer explorador del chunk $24,75 · siguientes $12,75/$5,25/$2,25/$0,75 |
Cada trabajo llega hasta el nivel 200. Ganas experiencia de trabajo al hacer sus acciones, y la experiencia necesaria para subir crece con cada nivel — pero se ha rebajado a la mitad, así que ahora subes bastante más rápido.
Cuanto más alto tu nivel, más cobras por cada acción: el pago sube +2 % por nivel, así que a nivel 200 cobras casi ×5 lo del principio (y eso sin contar el +50 % general que llevan todos los pagos).
| Nivel | Multiplicador de pago | XP total acumulada |
|---|---|---|
| 1 | ×1,00 (base) | 0 |
| 10 | ×1,18 | 1.020 |
| 50 | ×1,98 | 93.100 |
| 100 | ×2,98 | 706.200 |
| 150 | ×3,98 | 2.339.300 |
| 200 | ×4,98 | 5.492.400 |
Cada nivel que alcanzas desbloquea una recompensa en dinero que reclamas una sola vez con /jobclaim (o desde el menú de progresión del trabajo en /trabajos). Los premios son independientes: puedes reclamar el del nivel 50 sin haber reclamado el del 10.
Estos son los hitos del Minero como referencia; todos los trabajos siguen la misma curva:
| Nivel | Premio |
|---|---|
| 2 | $30 |
| 5 | $150 |
| 10 | $480 |
| 20 | $1.550 |
| 30 | $3.150 |
| 50 | $7.500 |
| 75 | $15.000 |
| 100 | $24.400 |
| 150 | $48.800 |
| 193 | $75.000 (máximo) |
Estás inscrito en los 12 trabajos desde tu primer inicio de sesión y cobras la tarifa completa en todos a la vez: no hay ninguna penalización por tener varios activos, ni reseteos de nivel. Cada acción te paga en el trabajo que le corresponde sin restar nada a los demás, así que no tienes que elegir ni abandonar trabajos para ganar más.
Hay un límite global de 50.000 $ por hora en ganancias de trabajo, sumando todos los trabajos. Al llegar al tope dejas de cobrar de trabajos hasta que el contador se reinicia (cada hora). Los puntos tienen su propio límite de 1.500/hora.
Cuando alcances el tope, sigue farmeando para vender en la tienda: esa venta no cuenta para el límite.
- Leñador: rinde algo menos por tronco que el resto de trabajos, porque el hacha mejorada tala el árbol entero de un golpe (cobras por cada tronco que cae).
- Agricultor: solo paga la cosecha manual de cultivos maduros; las granjas automáticas con pistón u observer no pagan.
- Minero: los bloques que tú colocas no pagan si los rompes antes de 15 minutos, y los generadores de piedra u obsidiana tampoco.
- Constructor: solo pagan bloques procesados (ladrillos, cuarzo, vidrio, prismarina…), no piedra o madera en bruto.
- Alquimista: las pociones deben prepararse a mano en el soporte; rellenar por tolva no paga.
- Explorador: solo paga el primero (o los primeros) en entrar a un chunk; los ya visitados pagan cada vez menos.