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Mundos y dimensiones

El servidor tiene varias dimensiones separadas: el mundo Survival principal donde construyes, los mundos de recursos para farmear sin restricciones, y versiones temáticas del Nether y el End. Viajas entre ellas con /mundos.

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Lo esencial

El servidor tiene varias dimensiones separadas: el mundo Survival principal donde construyes, los mundos de recursos para farmear sin restricciones, y versiones temáticas del Nether y el End. Viajas entre ellas con /mundos.

Datos clave
  • El mundo Survival principal mide 30.000 × 30.000 bloques, dificultad Difícil y PvP activo; al morir NO conservas el inventario
  • Los mundos de recursos no tienen protección ni PvP y se resetean cada cierto tiempo: no montes tu base ahí
Prueba esto
/mundos

Abre el menú de viaje entre mundos con teletransporte aleatorio. Muestra cuáles tienes desbloqueados.

Comandos útiles

Los que probablemente vas a usar dentro del juego.

/mundos/warp survival/warp recursos/warp nether/warp end_recursos/warp plots
/spawnTe devuelve al spawn desde cualquier mundo.
/warpsAbre la lista de warps disponibles.
01 Cómo moverte entre mundos Usa /mundos para abrir el menú de viaje.

Usa /mundos para abrir el menú de viaje. Desde ahí saltas a cualquier dimensión con teletransporte aleatorio (RTP), y el propio menú te muestra cuáles ya tienes desbloqueados y cuáles siguen bloqueados por rango. Si conoces el nombre exacto de un warp, también puedes ir directo con /warp <nombre>.

El menú está dividido en páginas: primero los mundos principales, luego los mundos de recursos, y al final los mundos temáticos.

Para volver a la zona de llegada desde cualquier sitio, usa /spawn.

02 Entrar por portal vs. por warp (Nether y End) Importante: al Nether principal y al End principal puedes entrar por un portal físico sin ningún rango — construye el portal, crúzalo y te quedas.

Importante: al Nether principal y al End principal puedes entrar por un portal físico sin ningún rango — construye el portal, crúzalo y te quedas. El rango (GuerreroIII para el Nether, GuerreroV para el End) solo se exige para llegar por el atajo: /warp o el menú /mundos. Por eso, en las tablas de abajo, el «rango mínimo» del Nether/End principal se refiere a ese atajo, no al portal. Los mundos de recursos (Nether y End) y los temáticos (Deeplands, Ashlands, Voidlands) sí piden rango por cualquier vía. Además: para pescar en la lava del Nether necesitas el Anzuelo de Lava o la Caña Mágica, y para proteger terreno en el Nether o el End necesitas su rango aunque hayas entrado por portal.

03 El mundo Survival Es el mundo donde construyes, proteges tu terreno y haces tu base.

Es el mundo donde construyes, proteges tu terreno y haces tu base. Está disponible para todos desde el primer momento.

Mide 30.000 × 30.000 bloques, la dificultad es Difícil y el PvP está activo. Aquí puedes proteger tu zona para que nadie te toque la base. Ten en cuenta que al morir NO conservas el inventario, así que guarda lo importante.

Llega con /warp survival o con RTP desde /mundos.

DatoValor
Tamaño30.000 × 30.000
DificultadDifícil
PvPActivo
Proteger terreno
Conservar inventario al morirNo
04 Mundos de recursos Los mundos de recursos son copias de las dimensiones pensadas para farmear materiales a saco.

Los mundos de recursos son copias de las dimensiones pensadas para farmear materiales a saco. No tienen protección de terreno y no hay PvP, así que puedes minar, talar y excavar libremente sin pisar el claim de nadie. Se resetean cada cierto tiempo, por lo que siempre tendrás materiales frescos.

No construyas tu base aquí: lo que dejes desaparece en el siguiente reseteo. Tráete lo que farmees al mundo Survival principal.

El Mundo de Recursos del Overworld está disponible desde el inicio (/warp recursos). Las versiones de recursos del Nether y el End piden rango (mira la tabla más abajo).

¿Vas a montar una farm permanente o tu base? Hazlo en el mundo Survival, no en recursos.

05 El Nether — Forja Abisal Hay dos versiones del Nether.

Hay dos versiones del Nether. El Nether principal es permanente: lo que construyas ahí se queda, tiene protección de terreno y PvP activo. Recuerda la escala clásica del Nether: 1 bloque equivale a 8 del Overworld, perfecto para viajar rápido por portales.

El Nether de Recursos es reseteable, sin protección y sin PvP, ideal para farmear.

Llega por el portal de Nether desde tu base, con /warp nether, o con RTP desde /mundos.

VersiónPvPProteger terrenoRango mínimo
Nether principalActivoGuerreroIII
Recursos NetherNoNoMercenarioI
06 El End — Vacío Astral También hay dos versiones del End.

También hay dos versiones del End. El End principal es permanente, con protección y PvP activo. El End de Recursos es reseteable, sin protección y sin PvP. En ambos puedes volar.

Entra con RTP desde /mundos o con /warp end_recursos para la versión de recursos.

VersiónPvPProteger terrenoRango mínimo
End principalActivoGuerreroV
Recursos EndNoNoGladiadorI
07 Parcelas de Leyenda Hay un mundo de parcelas reservado para el rango más alto del servidor.

Hay un mundo de parcelas reservado para el rango más alto del servidor. Los jugadores con rango Leyenda pueden reclamar una parcela y construir libremente en ella.

Accede con /warp plots.

08 Acceso por rango — resumen Los mundos principales y de recursos se desbloquean subiendo de rango con /rankup (o el menú /ranks).

Los mundos principales y de recursos se desbloquean subiendo de rango con /rankup (o el menú /ranks). Fíjate en que los mundos de recursos piden rangos más bajos que sus versiones permanentes.

Si te falta rango, el menú /mundos te dirá exactamente cuál necesitas. Los mundos temáticos (Deeplands, Ashlands, Voidlands) se cubren en su propia página.

MundoRango mínimo
Survival (principal)Ninguno — desde el inicio
Recursos SurvivalNinguno — desde el inicio
Nether (principal)GuerreroIII
Recursos NetherMercenarioI
End (principal)GuerreroV
Recursos EndGladiadorI
ParcelasLeyenda
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